概述
Draftosaurus,遊戲設計師自己在說明書說這是自創字,這是輪抽(Draft)和恐龍(Dinosaurs)兩個字的合成,意思就是輪抽恐龍,這個字也完全說明了這個小品遊戲的遊戲內容。是一個從袋子中抽出恐龍,玩家輪流選擇一隻恐龍米寶,將他放在自己的恐龍園區(玩家圖板)裡,最後看誰最高分的可愛遊戲。
遊戲結構
輪抽(Draft):輪流抽選,通常常見在卡牌遊戲,玩家拿到隨機的幾張卡牌,在從中挑選一張之後,將剩餘卡牌交給下一家,同時也會從上一家收到卡牌,重複以上動作直到所有卡牌都被抽完為止。
遊戲一共有2個回合,每個回合玩家抽選6個恐龍米寶,然後一名玩家擲骰,規定這次大家只能把恐龍米寶放到自己的園區的哪個區域。在各自放好各自的恐龍米寶後,將手上的恐龍米寶傳給下一家,直到擺完恐龍米寶為止。這樣各自的圖板上應該會有12隻恐龍米寶,按照擺放的狀況計分。整場遊戲的節奏非常快,15分鐘就可以玩完一局。
遊戲的得分機制是成套收集,看玩家能否達到圖板上的要求,圖板上每個區塊有各自的要求,有的要求只能放相同的恐龍;有的只能放不同的恐龍;有的要求放成對的恐龍才能得分等等。
心得
超級可愛又充滿童趣的米寶:開箱時第一點看到的,也是遊戲的主體:恐龍米寶,木製又可愛的米堡一整個吸引到人,比另一款恐龍主題遊戲恐龍島好多了,甚至可以說本遊戲是買米寶送規則都不為過!而玩起來也是快速又溫馨。
適合小朋友:這款遊戲是我為了推坑小朋友玩桌遊而買,其結果也不讓我失望。規則簡單,遊戲可愛,6歲的小朋友一試成主顧,就從我這裡拿回去了XD
機制簡單:作為家庭遊戲,其得分機制也很簡單,一下就能摸透,當然也沒什麼競爭性。不過作為主打小朋友的家庭遊戲嘛,小朋友玩得開心就好,大人看著可愛的米寶也開心,輸贏反而也不是重點了。
延伸閱讀:這款遊戲其實是我查詢桌遊資料時,偶然間看到彌生戲夢桌遊日記的介紹,覺得很適合就買了,當然買了結果也是好的就是,該篇有介紹更詳盡的規則細節,請參閱:Draftosaurus 袋抽恐龍樂園 這些恐龍米寶終於不是粉紅色的啦!
綜合評述:
這是給小朋友玩的桌遊,小朋友能玩的開心,同時又有可愛米寶能讓大人看了也開心,算是好遊戲!雖然就遊戲深度來講,策略過於簡單不太耐玩,但也就是定位成這樣的遊戲,還是推薦!我給這款遊戲7.5分。(內含可愛恐龍米寶加成1分)
評分標準
6分:OK,適合的情境下會願意玩這款遊戲。
7分:好,通常願意玩這款遊戲。
8分:非常好,享受這款遊戲並會推薦給別人。
BGG連結
圖輯
圖:一共有60個可愛恐龍米寶
圖:可愛恐龍米寶,分別是棘龍、三角龍、劍龍、副龍櫛龍、暴龍、腕龍。
圖:2個回合後恐龍米寶擺完的場景。
圖:正面是夏天園區,反面是冬天園區(進階版)。
圖:遊戲內容很簡單,袋子、恐龍米寶、骰子、圖板而已。
擴充:Aerial Show / Marina
20210609追記:過了一陣子發現遊戲出了擴充,這次主角分別是翼手龍和蛇頸龍。而且還挺貴,又分開賣,然而收到之後發現規則和內容物都很簡單,有種滿滿的能撈就撈的既視感。
其實基本遊戲本來就很簡潔,是個很完整的遊戲。若不是有收集癖的話,其實可以不用買XD
簡易規則記在下面:
翼手龍擴充 - 空中展演:
Setup:
依遊玩人數*2的翼手龍放入恐龍袋中(即每人兩隻)。每位玩家拿取一張鳥舍圖板,放在原始遊戲圖板上方。每位玩家使用圖板的同一面。每位玩家各自抽兩隻恐龍放到圖板有恐龍蛋圖示的區域。
Playing:
翼手龍僅能放在鳥舍圖板(不受骰子結果影響)。每位玩家的第一隻翼手龍必須放在圖板上高山區域(編號1)的地方,之後才能放到有橋相連接的下一個區域。詳細計分參考下方圖片。
Note:
翼手龍不能放在河流上,若鳥舍圖板已滿,該翼手龍返還到遊戲盒內。若遊戲開始時恐龍蛋圖示的區域放的是翼手龍,也不代表開啟下個區域。
蛇頸龍擴充 - 碼頭:
Setup:
依遊玩人數*2的蛇頸龍放入恐龍袋中(即每人兩隻)。每位玩家拿取一張碼頭圖板,放在原始遊戲圖板下方。每位玩家使用圖板的同一面。
Playing:
蛇頸龍一開始僅能放在原始圖板(動物園圖板)的河流區(不受骰子結果影響),之後可移動到碼頭圖板。碼頭圖板被許多橋分隔,當玩家在原始圖板放置與橋上一樣的恐龍時,蛇頸龍才可以穿過橋到下一個區域。若有多隻蛇頸龍在同一區域,可以一起移動。
Scoring:
遊戲結束,蛇頸龍依照其所在位置計分。
圖:Aerial Show / Marina
圖:Aerial Show 翼手龍擴充 - 空中展演
圖:Marina 蛇頸龍擴充 - 碼頭




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