2024年6月1日 星期六

Lands of the Mesozoic 中生代之地:玩後感

概述

中生代(Mesozoic)是介於2.52億年前到6600萬年前,又可分為三疊紀、侏羅紀和白堊紀,那是恐龍出現、興盛、然後滅絕的年代。

在許多以恐龍主題的遊戲中,大多是模擬電影"侏儸紀公園"的框架,經營恐龍公園,然後恐龍會突破圍牆來吃遊客。比如我手邊有的"恐龍島 Dinosaur Island"、"小小史詩恐龍 Tiny Epic Dinosaur",都是這樣工人擺放的遊戲,甚至電玩"侏儸紀世界 Jurassic World"都是這樣的形式。這些"侏儸紀公園"的繼承者,甚至包含"侏儸紀公園"本身,恐龍其實並不是主角,而是協助推動劇情發展的功能性角色,甚至是作為Deus Ex Machina的存在。

這些作品不是不好,只是當你期望的是一個以恐龍為主角的作品時,不免會有點沮喪。當我看到這款"Lands of the Mesozoic 中生代之地"在Kickstarter上集資的時候,一開始其實是先被插畫吸引的,粗略掃過規則後,也覺得這款遊戲就戲設計師所宣稱的,是一款真正關於恐龍的桌遊。

Lands of the Mesozoic 中生代之地:玩後感

概述 中生代(Mesozoic)是介於2.52億年前到6600萬年前,又可分為三疊紀、侏羅紀和白堊紀,那是恐龍出現、興盛、然後滅絕的年代。 在許多以恐龍主題的遊戲中,大多是模擬電影"侏儸紀公園"的框架,經營恐龍公園,然後恐龍會突破圍牆來吃遊客。比如我手邊有的...